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Art by Rella
Butai Entertainment株式會社 董事長。北海道函館市出身。2016年創辦「初音未來交響樂」,2021年創辦「世界計畫交響樂」並負責營運。至今參與製作了眾多VOCALOID樂曲的專輯。
在古典音樂廳裡欣賞虛擬歌手的樂曲
「初音未來交響樂2024」三得利音樂廳公演現場(攝影:國府田利光)
——首先,請告訴我們「初音未來交響樂」是如何開始的。
池田俊貴先生(以下簡稱「池田」):我之前在波麗佳音的「EXIT TUNES」廠牌工作,負責VOCALOID的合輯和藝人專輯。之後在2013年,我跳槽到另一家唱片公司「日本華納音樂」。在那裡,我一邊負責與Vocaloid無關的藝人,一邊從團隊裡一位曾參與遊戲《傳奇》系列管弦音樂會的同事那裡,獲得了這個企劃的靈感。另外,我私下也常去看「迪士尼古典音樂會」等音樂會,於是「初音未來的樂曲是不是也能辦成這樣呢?」這個想法就成了企劃的開端。
——將Vocaloid這種完全不同類型的樂曲改編成古典樂,聽起來很困難。對於這次挑戰,您沒有感到不安嗎?
池田:確實,我最初也無法想像這會是怎樣的一場音樂會,編曲會是什麼樣子。不過,所謂的電玩遊戲音樂等,也舉辦過很多古典音樂會。當時,Vocaloid歌曲常常被歸類為動畫、網路原創音樂,我心想或許能藉此拓寬它的可能性。此外,單純是我自己「想聽管弦樂版的Vocaloid歌曲!」的願望,以及希望透過初音未來交響樂,能讓大家重新認識我長期參與製作的Vocaloid歌曲的魅力。不過,在舉辦之前,心情確實是既不安又興奮(笑)。
「初音未來交響樂2024」橫濱公演現場
——也就是說,在實際揭曉之前,一切都是未知數。
池田:是的。不過,我當時就覺得,這對到場的觀眾來說,也會是一次新鮮的體驗。我自己也常去聽音樂會,比起聽音源,現場聆聽,而且是管弦樂團的演奏,感動的程度會壓倒性地高。創辦之初,我沒想過這個活動能持續10年之久,所以非常開心。
——編曲是如何進行的呢?
池田:我們有一個由四、五位編曲家組成的團隊。我們會把曲子分配給各位編曲家,大概會改編15到20首曲子。音樂會剛開始的時候,比較多的是將Vocaloid樂曲以古典音樂的詮釋方式進行改編。曲子的節奏也偏向古典,和原曲的印象相差很大。但最近,也有些曲子改成了更貼近原曲的編曲風格。我們能夠用樂器來表現Miku的聲音,無論什麼類型的音色都能用管弦樂的方式來詮釋,現在選曲的範圍也變得更廣了。我們致力於做出能讓初音未來交響樂的粉絲們滿意的編曲。
(攝影:國府田利光)
(攝影:國府田利光)
——不僅僅是樂曲,演出方面應該也有所進化吧?
池田:基本形式是投影所謂的音樂錄影帶,以及初音未來等角色的主持影像,讓觀眾一邊看一邊欣賞管弦樂演奏。但在2020年,我們在日本代表性的古典音樂廳「三得利音樂廳」公演時,首次嘗試了沒有任何影像投影的純古典音樂會形式。當時,有些相關人員擔心「沒有初音未來的音樂會,粉絲們會滿意嗎……」,但我一直憧憬著有一天能在「三得利音樂廳」演出。在古典樂專用音樂廳舉辦音樂會是一次挑戰,但我有信心,在最頂級的音響空間中聆聽的體驗,一定能讓大家滿意。
公演也策劃成兩種型態,一種是有虛擬歌手歌唱和影像演出的公演,另一種是在古典音樂廳裡沒有影像演出的純器樂現場演奏公演,讓粉絲們可以選擇,感覺大家的滿意度也因此提高了。很多人兩種公演都會來。
(攝影:國府田利光)
——與所謂的傳統古典音樂會最大的不同之處是什麼?
池田:電玩音樂和動畫歌曲等也會舉辦古典音樂會,從這個意義上說,我覺得沒有區別。不過,Vocaloid歌曲的特點在於其跨度之大,比如有更艱澀的電子音樂,或者節奏極快的樂曲。透過聆聽這些曲子的古典樂改編版,能讓人重新發現歌曲的魅力,我認為這是最大的不同之處。我們每次都會收到「沒想到會演奏這首歌!」這樣的反應,所以希望能做出讓大家驚喜的安排。
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